Hoy continuamos con la batería de juegos de agua que, como hablamos ayer, os pueden servir tanto para hacerlos ahora o en cualquier momento durante este verano.
Espero que os gusten y... ¡os refresquen!
JUEGO 1: Carrera con una cuchara en la boca y un globo de agua.
Sosteniendo una cuchara en la boca, se coloca el globo de agua sobre ella y se compite hasta la línea de meta. El que primero llegue a meta con el globo intacto gana un punto.
JUEGO 2: Pisar el globo
A todos participantes que quieran jugar se les ata un globo con agua a la altura del tobillo y tiene que intentar pisar los globos de sus compañeros. Pero cuidado, si pisan y rompen el suyo, estará automáticamente eliminado. Gana el último que quede con el globo "vivo".
Sosteniendo una cuchara en la boca, se coloca el globo de agua sobre ella y se compite hasta la línea de meta. El que primero llegue a meta con el globo intacto gana un punto.
JUEGO 2: Pisar el globo
A todos participantes que quieran jugar se les ata un globo con agua a la altura del tobillo y tiene que intentar pisar los globos de sus compañeros. Pero cuidado, si pisan y rompen el suyo, estará automáticamente eliminado. Gana el último que quede con el globo "vivo".
Los jugadores, en parejas, sostienen un globo de agua entre sus espaldas. Se marca una línea de meta y tienen que correr hacia ella sin que el globo estalle. Si se les cae o si se les rompe, deben volver a la línea de inicio para recuperar otro globo.
JUEGO 4: Pasa la medusa.
Dentro de la piscina o en la playa (que nos cubra por el pecho) todos los jugadores haciendo un círculo menos uno en el centro. Éste que está en posición medusa (hecho una bolita con las rodillas agarradas) será pasado compañero por compañero como si fuera un balón. Cuando se termine la vuelta empezará el siguiente. Se podrá respirar en cualquier momento.
JUEGO 5: Chapas en el fondo.
El grupo de alumnos debe sacar todas las chapas que se encuentran sumergidas en la piscina sin que quede ninguna en el fondo e introducirlas en su cofre del tesoro. Cada uno solo podrá coger como máximo una chapa en cada inmersión. Gana el que haya obtenido más piezas del tesoro.
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